Pourquoi les studios PlayStation recrutent en masse [Actu]

Les studios first-party de Sony ayant survécu aux récentes coupes recrutent en douce pour leurs prochains gros projets

Points Clés : Ce qu’il faut retenir

  • Team Asobi, Housemarque et Polyphony Digital embauchent activement pour d’énormes projets non annoncés.
  • Bluepoint Games a officiellement fermé ses portes le 20 février 2026, forçant un gros pivotement dans la strat first-party de Sony.
  • Les consoles next-gen prennent du retard à cause des pénuries, laissant les gros titres de fin de vie de la PS5 comme SAROS et Marvel’s Wolverine porter l’année 2026.

L’après Bluepoint : PlayStation Studios se reconstruit

La fermeture brutale de Bluepoint Games le 20 février a mis un coup de massue à l’industrie. On vit une époque totalement matrixée par les remakes, ce qui rend la décision de Sony de sacrifier un studio bâti sur ce modèle vraiment dure à avaler.

Mais le ciel ne tombe pas sur la tête de PlayStation Studios pour autant. La deuxième moitié de gén de la PS5 a semblé un peu incertaine — surtout après le forcing raté sur les jeux live-service — mais la machine à bangers solo se remet doucement en route.

Côté hardware, la PS5 domine toujours le marché américain. Avec Xbox qui galère sur les consoles et Nintendo qui joue dans sa propre cour avec son nouveau matos, Sony mise tout sur les équipes qui ont survécu à la récente restructuration.

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Team Asobi & Polyphony : Mondes colorés et gomme brûlée

Selon de récentes offres d’emploi repérées par Zuby_Tech, la Team Asobi cherche un 3D Environment Artist. Le studio veut un profil capable de créer des environnements « playful and stunning » (ludiques et magnifiques) avec des textures réalistes appliquées à un style cartoon.

Ça ressemble à 100% à une suite massive au hit de 2024, Astro Bot. On aime toujours voir des vétérans tenter de nouvelles licences, mais personne ne va cracher sur un nouveau platformer 3D élite de ces génies.

Du côté de chez Polyphony Digital, l’équipe n’essaie même pas de faire semblant. Ils embauchent directement pour bosser sur la franchise Gran Turismo.

La prod d’un nouveau volet majeur accélère sûrement très fort. Gran Turismo 7 restant l’un des jeux les plus rentables de Sony sur cette génération, une vraie suite est une certitude absolue.


Housemarque regarde au-delà de SAROS

Les maîtres finlandais de l’action arcade chez Housemarque se préparent pour le lancement de SAROS le 30 avril. Mais leurs pages de recrutement montrent qu’ils préparent déjà l’avenir.

Ils cherchent actuellement un Principal Graphics Programmer et un Lead Gameplay Animator. L’objectif assumé : créer la « next evolution » des jeux du studio.

Historiquement, l’équipe esquive les suites directes. Cela laisse penser qu’une toute nouvelle IP est dans les cartons pendant qu’ils peaufinent SAROS.


La route vers 2026 et le retard de la PS6

On s’approche de la fin de vie de la PS5, et le calendrier hardware se complique fortement. Les pénuries de composants repoussent l’arrivée de la PS6 et de la prochaine Xbox bien plus loin que prévu.

Résultat : Sony a besoin d’un line-up ultra solide pour scotcher les joueurs à leurs consoles actuelles. 2026 porte déjà de très gros calibres comme Marathon, Marvel Tokon: Fighting Souls, et le très attendu Marvel’s Wolverine.

Sony a perdu de gros studios récemment. Mais si ces vagues de recrutement agressives veulent dire quelque chose, les développeurs survivants se préparent à lâcher de grosses masterclass pour clôturer cette génération.


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