Neverness to Everness sort le 29 avril : Braquages en co-op, Nouveaux personnages et plus

Une rue baignée de néons à Hethereau attend les joueurs dans Neverness to Everness, avec un lancement prévu pour avril 2026

Les néons se reflètent dans les flaques sur l’asphalte tandis que d’étranges anomalies déchirent le paysage urbain. Vous faites drifter une voiture de sport customisée dans un virage serré, vous en sortez, et enchaînez immédiatement avec un combat stylé type anime.

Ce mélange spécifique entre culture urbaine à toute vitesse et chasse aux monstres surnaturels tape dans le mille. Hotta Studio est enfin prêt à vous remettre les clés de la ville.


Hethereau ouvre ses portes ce mois d’avril

Neverness to Everness sort officiellement le 29 avril 2026. L’attente est presque terminée pour tous ceux qui ont faim d’une nouvelle expérience gacha en monde ouvert.

Le jeu sera lancé simultanément sur PlayStation 5, PC, Mac, iOS et Android. Le support cross-platform complet signifie que vous pouvez farmer vos commissions quotidiennes sur votre téléphone et profiter des combats de boss massifs sur grand écran à la maison.

Le récent bêta-test Co-Ex a donné aux joueurs un avant-goût massif de ce que le jeu a à offrir. Bien que le combat ait semblé incroyablement dynamique et le design du monde stellaire, certains aspects manquaient encore de finition.


Un coup de polish sur la carrosserie

Les développeurs écoutent réellement les retours de la bêta. La feuille de route récemment publiée prouve qu’ils s’attaquent de front aux principales plaintes avant le jour du lancement.

Les performances et la stabilité bénéficient d’une refonte massive sur toutes les plateformes. Cela signifie corriger les problèmes de « ghosting » bizarres et optimiser lourdement les fonctionnalités visuelles gourmandes comme le ray tracing.

La présentation des combats et des personnages reçoit également de sérieuses améliorations. Attendez-vous à de meilleures animations de base, des modèles faciaux plus riches et une synchronisation labiale corrigée — un point critique durant la bêta. Ils refondent même entièrement l’interface d’Éveil. Fini les écrans statiques ennuyeux lorsque vous obtenez plusieurs copies de votre Esper favori.


Main dans la main, braquages et Aurelia

Les éléments de « life-sim » reçoivent autant d’amour que l’action. Hotta Studio ajoute une perspective à la première personne très demandée, spécifiquement pour les interactions où l’on se tient la main.

Le multijoueur s’agrandit aussi. Le « Pink Paws Heist » supporte désormais la coop, avec un meilleur rythme, une nouvelle variété de niveaux et une logique ennemie ajustée. La conduite est un pilier de l’identité de la ville. Vous pouvez vous attendre à de meilleurs retours haptiques sur manette, un comportement amélioré de la caméra embarquée et plus de véhicules à personnaliser.

De plus, un tout nouveau personnage de classe A nommé Aurelia rejoint le roster dès le lancement pour bousculer les compositions d’équipe.

Découvrez également ce que le récent test Co-EX de NTE a révélé

On sécurise les récompenses de pré-inscription

La hype se traduit directement par des chiffres massifs. Plus de 25 millions de joueurs se sont déjà pré-inscrits, débloquant ainsi 30 000 Beetle Coins, 20 Guides du Chasseur d’Élite et 5 Dés Fabriqués garantis au lancement.

Si la communauté atteint le palier colossal des 30 millions, tout le monde recevra gratuitement le personnage de classe A, Haniel. Une campagne coordonnée sur les réseaux sociaux est également en cours. Atteindre les 5 millions de followers sur leurs chaînes garantit le planeur exclusif « Officer Whisker » pour toute la communauté.


On fait chauffer les moteurs pour le lancement

Le passage de la bêta à la version finale semble incroyablement prometteur. Hotta Studio veut clairement reboucher chaque nid-de-poule avant de lâcher des millions de joueurs dans les rues. Avec un combat peaufiné, des braquages multijoueurs étendus et une meilleure mécanique de conduite, les bases sont posées pour une sortie historique.

Gardez un œil ouvert pour d’autres fonctionnalités secrètes que les développeurs gardent en réserve. Le 29 avril sera une journée très chargée à Hethereau.


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