Sonic Racing: CrossWorlds : 1M de ventes, mais SEGA en veut plus

SEGA a annoncé que son jeu de course de karts familial, Sonic Racing: CrossWorlds, s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires depuis sa sortie très remarquée sur PS5, Xbox Series X|S, Switch et PC le 25 septembre 2025.

Sonic Racing: CrossWorlds : 1M de ventes, mais SEGA en veut plus

Sonic Racing: CrossWorlds a officiellement passé la vitesse supérieure, franchissant la barre du million de ventes. Mais alors que les fans se réjouissent de ce que beaucoup considèrent comme le jeu de kart le plus technique de la décennie, les dirigeants de SEGA scrutent d’autres chiffres.

Malgré un accueil « extrêmement positif » sur Steam et un score Metacritic supérieur à 82, le titre a techniquement été en dessous des projections internes pour sa fenêtre de lancement.

Lors d’une présentation des résultats en novembre dernier, repérée via ResetEra, SEGA espère davantage pour les mois à venir, visant des « ventes à long terme grâce à la fourniture continue de contenus téléchargeables supplémentaires et de collaborations de licences. »

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Sonic Racing: CrossWorlds : Qualité vs Quantité

Il est rare de voir un jeu obtenir des critiques « extrêmement positives » sur Steam alors que les rapports d’entreprise utilisent des termes comme « en deçà des attentes ». Si vous y avez joué, vous comprenez l’ambiance.

La conduite est nerveuse, le système de gadgets ajoute une dimension stratégique qui fait souvent passer Mario Kart World pour une promenade de santé, et les circuits sont des chefs-d’œuvre vibrants et chaotiques.

Alors que le dernier jeu de course de Nintendo a opté pour une approche en monde ouvert massif qui a laissé certains fans perplexes, CrossWorlds s’en est tenu à des courses de circuits pures et riches en adrénaline. C’est un jeu conçu pour ceux qui cherchent réellement à gagner une demi-seconde par tour.

Le contenu cross-over, comme le fait de voir Joker de Persona 5 drifter aux côtés de Sonic, n’est pas qu’un simple gadget, mais une lettre d’amour à l’histoire de SEGA que les fans adorent.

Sonic Racing: CrossWorlds vs la stratégie de vente de SEGA

Alors, pourquoi SEGA n’est-il pas satisfait ? C’est le cas classique des attentes élevées. Ils visaient un objectif de 2 millions d’unités pour l’exercice fiscal, et bien qu’un million le premier mois soit énorme pour un jeu de kart non-Mario, le prix de 70 € a certainement fait hésiter certains joueurs.

Mais une arme secrète attend en coulisses : la Switch 2. Bien que la version numérique soit déjà disponible, la sortie physique pour la console surpuissante de Nintendo est fixée au 26 mars 2026.

Historiquement, les jeux Sonic ont une longue durée de vie, se vendant régulièrement sur des années plutôt que d’exploser uniquement la première semaine. Avec l’arrivée prochaine des cartouches physiques sur Switch 2, l’objectif des 2 millions d’unités semble beaucoup plus réaliste.

Sonic Racing: CrossWorlds vaut-il l’achat ?

Si vous êtes un vétéran de la course qui valorise la technique, la personnalisation poussée et un haut niveau de maîtrise plutôt que de simplement « conduire en ligne droite », alors oui, vous auriez dû l’acheter hier. C’est une expérience premium qui justifie son existence en étant un meilleur jeu de course que sa concurrence.

Allez-vous rester fidèle au hérisson bleu, ou le monde ouvert de Mario Kart World vous a-t-il empêché de changer de voie ?


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