The Coalition réécrit les règles de la franchise Gears of War. Au lieu des expériences en monde ouvert vues dans Gears 5, le prochain préquel E-Day resserre l’action.
Le Directeur Créatif Matt Searcy a récemment confirmé à GamesRadar+ que le jeu entier se déroule dans un lieu unique : la ville de Kalona. Ce changement narratif vise à capturer l’horreur immédiate et claustrophobe de l’invasion Locust.
Comment Gears of War : E-Day réduit la carte
Gears 5 a envoyé les joueurs à travers de vastes lacs gelés et déserts. Gears E-Day fait l’inverse. L’histoire se déroule sur des jours consécutifs, immédiatement après le Jour de l’Émergence.
Searcy explique que condenser le cadre permet à l’équipe de raconter une histoire plus intime. Les joueurs assistent à la destruction de Kalona en temps réel. Vous voyez les gens, l’histoire et la perte soudaine de vies alors que la horde Locust surgit de la surface.
Il ne s’agit pas seulement de cartes plus petites. Il s’agit de densité. L’objectif est de rendre la ville vivante avant de la détruire.
Gears of War: E-Day is set in one city as it's both "a rich environment to tell a great story" and "the best gameplay playground for an intense cover-based shooter" https://t.co/5mvHOkeLaK
— GamesRadar+ (@GamesRadar) January 21, 2026
Kalona : Le cadre d’E-Day
La ville n’est pas choisie au hasard. Elle porte le nom de Roman Kalona, un fondateur de la CGU, ce qui lui donne un poids historique profond dans l’univers du jeu.
Searcy décrit l’environnement urbain comme le « meilleur terrain de jeu » pour les combats emblématiques de la série. Les rues denses de la ville offrent des opportunités parfaites pour des fusillades intenses à couvert.
Les rapports indiquent que le jeu exploitera le Ray Tracing avancé et une physique de destruction de nouvelle génération. Les détails des personnages et des environnements seraient 100 fois plus élevés que dans Gears 5, poussant la Xbox Series X et le matériel PC à leurs limites.
Date de sortie et plateformes de Gears of War : E-Day
Microsoft a prévu la sortie de Gears of War : E-Day pour 2026. Il reste un titre phare pour Xbox et PC.
Bien que des rumeurs concernant un portage PlayStation 5 persistent, aucune confirmation officielle n’existe. Pour l’instant, The Coalition se concentre sur la livraison d’une expérience graphiquement supérieure sur les plateformes Microsoft.
Verdict : Voir petit sera-t-il payant pour E-Day ?
Le retour à une structure linéaire et axée sur l’horreur semble être exactement ce dont la franchise a besoin. En abandonnant le monde ouvert, The Coalition peut contrôler le rythme et la tension, nous rappelant pourquoi nous craignions les Locust en 2006.
Avec une fenêtre de sortie en 2026, vous avez le temps de planifier. Les acheteurs malins devraient garder un œil sur les offres Game Pass ou les réductions de clés à l’approche du lancement pour vivre ce blockbuster sans se ruiner.
Préférez-vous l’exploration ouverte de Gears 5 ou le chaos linéaire et serré promis dans E-Day ?
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