The Division 3 : Ubisoft confirme le statut de la suite après les licenciements chez Massive

 

Ubisoft a confirmé une nouvelle vague de licenciements, touchant cette fois ses opérations suédoises. Massive Entertainment et Ubisoft Stockholm vont perdre 55 postes au total, alors que l’éditeur poursuit son plan de restructuration agressif en 2026.

 

Les licenciements chez Massive Entertainment expliqués

L’éditeur a annoncé la décision aujourd’hui, citant le besoin de changements « structurels« . Ces coupes font suite à un « programme de départ volontaire » lancé fin 2025, qui n’aurait pas réussi à réduire suffisamment les effectifs pour atteindre les objectifs d’Ubisoft.

Ubisoft déclare que cette décision n’est pas un reflet de la performance individuelle ou de la qualité des récentes sorties comme Star Wars Outlaws. Au contraire, cette mesure vise à rationaliser les opérations entre les deux studios.

Les employés impactés à Malmö et Stockholm entrent actuellement en période de consultation. Ubisoft a promis un soutien « avec soin et respect » conformément aux réglementations du travail suédoises locales.

 

The Division 3 : Sûr et actif

Malgré la réduction des effectifs, l’avenir de The Division reste assuré. Ubisoft a précisé que Massive Entertainment continuera de diriger la franchise. Le développement de The Division 3 est actuellement une priorité, les producteurs ayant récemment affirmé que la suite « s’annonce monstrueuse« .

Le studio conserve également son rôle central dans le développement du moteur Snowdrop. Cette technologie propulse des titres majeurs, notamment Avatar: Frontiers of Pandora et le prochain remake de Splinter Cell.

Le travail continue également sur The Division 2, avec le nouveau mode d’extraction « Survivors » toujours au programme. Ubisoft Stockholm poursuivra un projet non annoncé axé sur la technologie cloud.

Découvrez pourquoi le producteur considère The Division 3 comme un projet monstre !

 

Un début d’année 2026 difficile pour Ubisoft

Cette nouvelle marque la deuxième fermeture ou réduction majeure pour Ubisoft en janvier 2026. La semaine dernière, l’entreprise a fermé Ubisoft Halifax, entraînant 71 suppressions de postes.

Cette décision a suscité des critiques car elle est survenue peu après que le studio a voté pour se syndiquer. Ubisoft maintient que la fermeture d’Halifax était purement financière, faisant partie d’une stratégie de deux ans visant à réduire les coûts et à améliorer l’efficacité à l’échelle de l’entreprise.

La contraction à l’échelle de l’industrie montre peu de signes de ralentissement, même si des projets majeurs comme The Division 3 avancent.

 

Verdict : Un Massive plus « léger » ?

Massive Entertainment est sans doute le studio le plus critique d’Ubisoft en ce moment, détenant les clés de Star Wars, Avatar et The Division. Bien que The Division 3 semble en sécurité, ces coupes suggèrent qu’Ubisoft serre la ceinture même autour de ses équipes de premier plan.

Pensez-vous que la réduction du personnel dans les grands studios aura un impact sur la qualité des futurs titres AAA ?


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