Marvel’s Blade est vivant : Mise à jour officielle et statut « Spécial »

 

Le silence entourant Marvel’s Blade est enfin rompu. Dans une industrie secouée par les fermetures de studios, les fans craignaient le pire pour le chasseur de vampires d’Arkane Lyon.

Heureusement, le studio vient de livrer le cadeau de fin d’année dont nous avions besoin. Le projet n’est pas seulement vivant ; il vise à redéfinir le genre de l’immersive sim.

 

Pourquoi Marvel’s Blade fait la une

La mise à jour n’est pas arrivée via un communiqué de presse tape-à-l’œil. Elle est venue d’une interaction candide sur X (anciennement Twitter) de Dinga Bakaba, co-directeur créatif d’Arkane Lyon.

Répondant aux inquiétudes des fans concernant le manque de nouvelles, Bakaba a confirmé que l’équipe « travaille sans relâche« . Il a appelé à la patience, soulignant que le silence est un outil qu’ils utilisent pour atteindre les « normes très élevées » que le studio s’est fixées.

Il a explicitement décrit le projet comme un « jeu spécial« .

C’est un énorme soulagement pour la communauté. Suite à la fermeture d’Arkane Austin (Redfall), tous les regards sont tournés vers la branche lyonnaise. Cette déclaration confirme que Microsoft donne à Goclecd et au studio français l’espace nécessaire pour créer sans interférence.

 

Le Paris d’Arkane : Les détails

Les informations restent rares, mais l’essentiel est confirmé. Marvel’s Blade est une immersive sim solo à la troisième personne. Elle plonge le Daywalker dans une version dystopique et mise en quarantaine de Paris, construite sur le moteur propriétaire Void Engine d’Arkane.

La production serait passée à la vitesse supérieure fin 2024.

Alors que 2026 s’annonce comme une année chargée pour Xbox, les cycles de développement d’Arkane suggèrent un calendrier plus long. Une fenêtre de sortie en 2027 semble le pari le plus rationnel pour un lancement soigné.

Le studio privilégie l’héritage à la vitesse. Étant donné les palmarès quasi parfaits de Dishonored et Deathloop, un délai pour assurer la perfection est exactement ce que les fans attendent.

 

Verdict : Marvel’s Blade en vaut-il la peine ?

Absolument. Arkane Lyon est l’un des rares studios avec un palmarès impeccable en matière de conception narrative. Le passage à une perspective à la troisième personne est un risque calculé, mais la nature « spéciale » évoquée par Bakaba suggère qu’ils ont trouvé la formule.

En attendant le Daywalker, la décision intelligente est de revisiter le catalogue d’Arkane. La série Dishonored reste la référence du genre et bénéficie souvent de baisses de prix massives lors des soldes.

Pensez-vous que nous aurons enfin une bande-annonce de gameplay en 2026, ou Arkane va-t-il nous laisser dans l’ombre jusqu’au lancement ?


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