L’IGA retire les récompenses de Clair Obscur Expedition 33, y compris le GOTY

Clair Obscur: Expedition 33 perd ses victoires GOTY et Meilleur Premier Jeu aux Indie Game Awards après que les organisateurs les ont retirées à cause de contenu généré par IA non déclaré.

 

La saga IA autour de Clair Obscur Expedition 33 vient encore de prendre un coup. Après que l’attention se soit de nouveau portée sur l’aveu du producteur François Meurisse concernant l’IA, le jeu s’est vu retirer les deux Indie Game Awards qu’il venait tout juste de décrocher, dont Jeu de l’Année et Meilleur Premier Jeu.

 

Clair Obscur Expedition 33 perd 2 récompenses à cause de l’utilisation de l’IA

Les Indie Game Awards 2025 ont récemment eu lieu et, comme prévu après leur raz-de-marée aux The Game Awards 2025, Clair Obscur Expedition 33 a été sacré Jeu de l’Année, en plus de gagner le prix du Meilleur Premier Jeu.

Mais dans une annonce officielle faite hier, Six One Indie, les organisateurs de l’événement, ont retiré les deux récompenses à cause de contenu IA. Ils ont expliqué que Sandfall Interactive avait initialement déclaré, lors de la phase de soumission, qu’aucune IA n’avait été utilisée.

Sauf qu’après la réapparition des propos de François Meurisse confirmant l’usage de l’IA, l’organisation a redemandé des précisions à Sandfall. C’est à ce moment-là (le jour de la cérémonie) que le studio a admis avoir utilisé de l’art généré par IA.

À cause de ça, le jeu a été techniquement disqualifié de toutes ses nominations, et les récompenses ont donc été attribuées aux finalistes suivants : Blue Prince pour le GOTY et Sorry We’re Closed pour le Meilleur Premier Jeu. Voici la mise à jour officielle de la FAQ d’éligibilité des IGA concernant cette décision :

 

Les Indie Game Awards ont une position très ferme concernant l’utilisation de l’IA générative tout au long du processus de nomination et pendant la cérémonie elle-même. Lors de sa soumission, un représentant de Sandfall Interactive a confirmé qu’aucune IA générative n’avait été utilisée dans le développement de Clair Obscur: Expedition 33. Suite à la réapparition d’une interview confirmant l’utilisation d’art généré par IA juste avant la première des Indie Game Awards 2025, cela disqualifie Clair Obscur: Expedition 33 de sa nomination. Même si les assets concernés ont été retirés et que le jeu reste excellent, cela va à l’encontre de notre règlement. En conséquence, le comité de nomination des IGA a décidé de retirer officiellement les prix du Meilleur Premier Jeu et du Jeu de l’Année.

Chaque récompense sera attribuée au jeu suivant le mieux classé dans sa catégorie :

Meilleur Premier Jeu : Sorry We’re Closed

Jeu de l’Année : Blue Prince

Les équipes de à la mode games et Dogubomb ont été informées et invitées à enregistrer des discours d’acceptation. La cérémonie des IGA ayant eu lieu juste avant les fêtes, nous prévoyons que les discours seront enregistrés et publiés début 2026.

 

C’est vraiment dommage de voir des récompenses retirées à un jeu aussi incroyable, et beaucoup de gens dans la communauté partagent ce sentiment. Cela dit, toute cette affaire a aussi déclenché pas mal de débats, certains soulignant que même si les assets IA ont été remplacés rapidement, ce n’est pas seulement leur utilisation qui dérange les fans.

Ce qui pose problème, c’est surtout le mensonge envers les IGA et la tentative discrète de cacher l’info. Oui, Meurisse l’a admis dans un journal espagnol, mais pourquoi ça n’a jamais été mentionné ailleurs ? Et quand les assets problématiques ont été modifiés, ça a été fait en douce, sans en parler aux fans qui l’avaient repéré peu après le lancement. Est-ce que ça devait être remplacé dès le départ ou seulement après que les joueurs l’aient signalé ? Des questions légitimes.

Mais évidemment, tout n’est pas noir ou blanc. Beaucoup de fans ont aussi pris la défense du jeu. Comme l’a expliqué Sandfall, certains membres de l’équipe ont expérimenté avec l’IA pendant le développement, ce qui était plutôt acceptable à l’époque, surtout en 2022, quand ce n’était pas encore aussi répandu. Ou pour le dire autrement, quand les gens ne perdaient pas encore leur boulot à cause de ça.

D’autres avancent aussi que tout ce bruit, cette indignation et cette soudaine résurgence viennent de studios concurrents frustrés par le succès du jeu. Qui sait, c’est peut-être un mélange de tout ça.

Et vous, qu’en pensez-vous ? Est-ce que Sandfall et Expedition 33 méritent vraiment toute l’attention négative qu’ils se prennent en ce moment ?

 

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