L’une des caractéristiques les plus demandées pour Total War Three Kingdoms par les fans de longue date de la série est l’augmentation de la taille des unités. Les représentants de Creative Assembly, Wheels et Guy, nous expliquent dans le dernier Battle Spotlight comment les développeurs ont implémenté cette requête dans le jeu.
Dans Three Kingdoms, les joueurs auront quelques options différentes à leur disposition pour qu’ils puissent ajuster le gameplay à leur guise. En ce qui concerne les tailles d’unités, le mode Records plus axé sur l’historique comportera par défaut des tailles d’unités légèrement supérieures à celles du mode Romance. Cependant, les joueurs auront la possibilité de modifier ces tailles d’unités en utilisant de nouveaux paramètres. Le paramètre de taille d’unité le plus élevé est Extreme, qui donne aux unités 50% de soldats en plus qu’elles n’auraient normalement. Cela porte les unités d’infanterie à 240 soldats et les unités de cavalerie à 60.
Vous pouvez consulter l’intégralité du Battle Spotlight ci-dessous :
Wheels et Guy notent que l’augmentation de la taille des unités changera également la façon dont ces unités se comportent sur le champ de bataille, en particulier lors des sièges. Des unités plus importantes bloquent plus efficacement les points d’étranglement, mais occupent également plus de place sur le champ de bataille et perdent une partie en manœuvrabilité. L’augmentation de la taille des unités a tellement d’impact sur le jeu que Creative Assembly prévient les nouveaux arrivants de ne pas jouer avec des tailles extrêmes jusqu’à ce qu’ils aient acquis une plus grande expérience avec les paramètres de base.
De plus grandes tailles d’unités signifient également des combats plus longs, ce qu’il faut garder à l’esprit pour ceux qui n’apprécient pas les longs affrontements. Avec plus de soldats, le nombre de rangs augmente également, ce qui réduit le pourcentage de soldats réellement engagés dans la bataille. Creative Assembly a toutefois ajouté des options dans le menu rapide de l’interface utilisateur que les joueurs peuvent modifier pour optimiser celle-ci pour le commandement de tailles d’unités extrêmes.
Total War Three Kingdoms devrait être lancé le 23 mai pour PC, Mac et Linux.
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