
Les jeux tactiques au tour par tour ne se contentent pas d’offrir des combats stratégiques : ils brillent aussi par la profondeur de leurs systèmes de classes et de personnalisation. Si vous aimez adapter vos escouades, choisir des compétences uniques et optimiser vos personnages pour surmonter des défis complexes, cette sélection est faite pour vous. Découvrez des titres captivants où chaque choix façonne votre stratégie et chaque bataille teste vos talents de planificateur, dans l’esprit de l’incontournable XCOM.
Xenonauts 2 reprend l’essence de XCOM en vous plaçant à la tête d’une équipe défensive face à une menace extraterrestre. Chaque soldat peut être équipé et spécialisé pour s’adapter aux besoins de vos missions, offrant un haut degré de personnalisation. Les différentes classes et leur progression stratégique rappellent le soin apporté à la gestion des escouades dans XCOM.
Dans Gloomhaven, chaque personnage appartient à une classe unique avec des compétences spécifiques que vous pouvez personnaliser au fil des missions. La gestion des capacités et de l’équipement dans un univers fantastique exige des décisions stratégiques similaires à celles de XCOM, où l’équilibre et la synergie entre vos héros sont essentiels.
Fell Seal: Arbiter’s Mark propose un système de classes riche et modifiable, permettant de créer des personnages sur mesure. Ce RPG tactique au tour par tour rappelle XCOM par son focus sur la personnalisation des escouades et des choix stratégiques, chaque décision impactant le cours des batailles.
Dans Expeditions: Rome, formez et commandez une légion personnalisée à travers des combats tactiques au tour par tour. Chaque personnage peut être assigné à une classe spécifique et équipé selon vos besoins. Comme XCOM, le jeu mise sur une gestion fine des escouades et des tactiques adaptées à chaque situation.
Dans BattleTech, commandez une équipe de mechas personnalisables, chacun pouvant être équipé avec des armes et compétences adaptées à vos stratégies. Le système de progression et de spécialisation des pilotes évoque XCOM, offrant une expérience similaire où chaque unité joue un rôle crucial dans les batailles.
Mutant Year Zero mêle exploration et combats tactiques où chaque mutant possède des compétences spécifiques et évolutives. Grâce à une personnalisation approfondie des personnages et à l’importance des rôles au sein de l’équipe, il partage avec XCOM une profondeur stratégique et une gestion pointue des escouades.
Dans Phoenix Point, chaque soldat peut être assigné à une classe avec des compétences spécifiques, des mutations biologiques, ou des équipements personnalisés. Comme XCOM, le jeu offre une grande flexibilité dans la gestion des escouades et une profondeur tactique qui exige des choix stratégiques réfléchis à chaque mission.
Dans Gears Tactics, chaque personnage appartient à une classe spécifique, comme sniper ou grenadier, avec des arbres de compétences et des équipements à personnaliser. Ce jeu reprend l’intensité tactique de XCOM tout en enrichissant l’expérience avec une gestion stratégique des escouades et une action dynamique.
Wasteland 3 offre une gestion d’escouade détaillée où chaque Ranger peut être personnalisé avec des compétences, des armes et des armures adaptées à votre style de jeu. Comme XCOM, il exige une coordination précise entre les membres de l’équipe et une planification minutieuse pour triompher des défis tactiques et narratifs.
Dans Jagged Alliance 3, chaque mercenaire appartient à une classe spécifique avec des compétences distinctes et des équipements personnalisables. Vous devez équilibrer les forces et faiblesses de votre équipe pour mener à bien vos missions. Comme dans XCOM, la personnalisation et la gestion des escouades sont au cœur du gameplay tactique.
Stolen Realm combine des mécaniques RPG et tactiques où chaque personnage peut être assigné à une classe et personnalisé avec des équipements et compétences uniques. À l’instar de XCOM, le jeu encourage une approche stratégique pour maximiser les synergies entre les membres de votre équipe dans des batailles au tour par tour.
Dans The Last Spell, chaque héros possède des capacités spécifiques en fonction de sa classe, et vous pouvez personnaliser leur équipement pour défendre votre ville face à des hordes ennemies. Comme XCOM, il repose sur une gestion stratégique minutieuse des personnages et une anticipation des défis tactiques.
Cyber Knights: Flashpoint propose un univers cyberpunk où chaque membre de votre équipe possède des compétences et équipements spécifiques à sa classe. Vous pouvez personnaliser leurs rôles et élaborer des stratégies complexes, rappelant la profondeur tactique et la gestion des escouades de XCOM.
Dans Hard West 2, chaque membre de votre équipe possède des capacités uniques en fonction de sa classe, que vous pouvez optimiser avec des objets et compétences personnalisés. Comme XCOM, le jeu repose sur des décisions stratégiques cruciales où la composition de votre escouade influence directement le succès de vos missions.
Dans Phantom Brigade, chaque mecha de votre escouade est entièrement personnalisable, des armes aux modules défensifs, permettant d’adapter vos stratégies à chaque combat. Comme XCOM, le jeu repose sur une gestion fine des unités et des choix tactiques cruciaux, renforcés par l’importance des rôles spécifiques de vos mechas au sein de l’équipe.
Darkest Dungeon 2 propose un système où chaque héros appartient à une classe distincte avec des compétences évolutives et des équipements ajustables. À l’image de XCOM, il met en avant la gestion des escouades, où l’équilibre des rôles et la synergie entre les personnages sont essentiels pour survivre dans un univers sombre et impitoyable.
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