- Le studio When Tides Turn a annoncé Wreckreation 2, ciblant une sortie en 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.
- Cette suite abandonne la construction tentaculaire de circuits au profit de combats urbains intenses et d’une physique plus lourde dans Heartbreak City.
- Le développeur s’appuiera sur des phases de test communautaires périodiques sur Steam, plutôt que sur un Accès Anticipé payant traditionnel, afin d’affiner ses mécaniques.
When Tides Turn dévoile Wreckreation 2 suite à la séparation avec son éditeur
Le studio indépendant britannique When Tides Turn—anciennement connu sous le nom de Three Fields Entertainment—a officiellement annoncé Wreckreation 2. Cette révélation fait suite à une période mouvementée au cours de laquelle l’ancien éditeur THQ Nordic a retiré son soutien peu de temps après la sortie du premier Wreckreation.
Cela a forcé l’équipe à se restructurer et à sécuriser un financement indépendant par le biais de subventions du gouvernement britannique et d’investissements privés. Dirigée par l’ancienne responsable de Criterion Games, Fiona Sperry, l’équipe de développement comprend des vétérans ayant travaillé sur des jeux de course emblématiques tels que Burnout Paradise, Need for Speed: Hot Pursuit et Need for Speed: Most Wanted.
Plutôt que de tenter de corriger le vaste bac à sable du titre original via des mises à jour prolongées, le studio a opté pour un nouveau départ fondé sur les retours directs de la communauté.
« Au cours des six derniers mois, nous avons passé beaucoup de temps à discuter avec les joueurs, les modérateurs et entre nous de ce qui fonctionnait et de ce qui ne fonctionnait pas« , a expliqué Fiona Sperry lors d’entretiens avec Rock Paper Shotgun. « Nous n’avions pas besoin d’un jeu plus grand. Nous avions juste besoin d’un jeu plus ciblé. »
S’appuyer sur Burnout et sur un prédécesseur décevant, telles sont les missions de Wreckreation 2, et jusqu’à présent, c’est un coin de Paradis prometteurhttps://t.co/zkadObySoi
— Rock Paper Shotgun (@rockpapershot) 21 juillet 2026
Comment Heartbreak City transforme-t-elle l’expérience de conduite ?
Heartbreak City remplace la vaste carte et peu dense du volet précédent par une métropole côtière dense. Cette nouvelle carte comprend des avenues urbaines, des docks, des secteurs industriels et un aéroport.
Cet environnement plus restreint augmente considérablement la densité du trafic, les objets destructibles et la fréquence des collisions. Les joueurs sont poussés vers des combats tactiques à grande vitesse et des manœuvres de dépassement agressives à chaque événement.
Le directeur artistique Phil Pillpot a noté que les retours des joueurs privilégiaient fortement les environnements qui semblent actifs et vivants. Heartbreak City intègre des rues bordées de bâtiments, des ruelles étroites et des raccourcis verticaux superposés qui rappellent Burnout Revenge.
La physique des véhicules a également été lourdement modifiée, les voitures affichant un poids nettement plus important. Cela améliore la stabilité de la maniabilité tout en rendant les échanges de coups portière contre portière et les éliminations d’adversaires incroyablement viscéraux.
La déformation des véhicules propose des dégâts de carrosserie étendus, permettant aux pare-chocs, aux panneaux et aux roues de se détacher dynamiquement lors des carambolages. La personnalisation a été repensée pour encourager un profond attachement à des véhicules spécifiques. Vous pouvez améliorer des modèles de base comme le muscle car Huntsville Nebraska ou l’hypercar Dearborn & Schaeffer Nightranger.
Découvrez-en plus également sur le gameplay et la narration de Clutch !
Quels sont les modes de jeu et les plans de développement confirmés ?
Wreckreation 2 sera lancé avec des courses traditionnelles, des duels en 1 contre 1, des événements Road Rage et des contre-la-montre Wreckoning. D’autres projets sont confirmés pour les modes de crash Pursuit, Marked Man, Eliminator et Accident Blackspot.
Le développement s’appuie fortement sur des démos publiques itératives pour recueillir les retours de la communauté, ciblant une sortie en 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Bien que la création de circuits générés par les utilisateurs ait été un pilier central du premier jeu, When Tides Turn a temporairement mis de côté les outils complexes de construction de circuits. Cela leur permet de donner la priorité à la maniabilité de base et aux mécaniques de course. Le partage d’itinéraires et les outils de placement d’événements personnalisés sont prévus pour revenir beaucoup plus près de la sortie finale.
Plutôt que de se lancer dans un Accès Anticipé payant, le studio déploie des versions de test privées et publiques à durée limitée via Steam. Ces fenêtres de démo temporaires permettent aux développeurs de récolter des données pour affiner la répartition du poids des véhicules, et d’ajuster l’intelligence artificielle en fonction de son agressivité selon les interactions en direct des joueurs.
Téléchargez gratuitement l'extension de navigateur Allkeyshop
Pour toutes les dernières actualités sur les jeux vidéo, les bandes-annonces et les meilleures offres, pensez à nous ajouter à vos favoris.
Vous pouvez trouver toutes les meilleures offres en ligne et les moins chères sur les clés CD, les codes de jeu, les cartes-cadeaux et les logiciels antivirus auprès des vendeurs de clés CD vérifiés sur nos pages de magasin.
Pour ne manquer aucune actualité sur Goclecd, abonnez-vous sur
Google Actualités
.
Commentaires (0)