The Wolf Among Us 2 redémarré : les dessous du transfert en Argentine [Actualité Jeu Vidéo]


Bigby Wolf prend la route panoramique pour retourner à Fabletown — et par panoramique, je veux dire un détour d’une bonne décennie par l’enfer du développement. Si vous espériez replonger bientôt dans l’univers poisseux et saturé de néons de The Wolf Among Us 2, vous feriez bien de vous asseoir un instant.

De récents bruits de couloir suggèrent que le projet n’a pas seulement été repoussé : il a été repris de zéro, une fois de plus. Pour ceux d’entre nous qui rongent leur frein depuis l’ère originelle de Telltale Games, la pilule est difficile à avaler.

Points Clés : Ce qu’il faut retenir

  • Reboot total du dév : La suite a apparemment recommencé sa production à partir de rien et serait désormais co-développée par un studio en Argentine.
  • Fenêtre de sortie en 2027 : Même si une annonce officielle est pressentie pour fin 2026, le jeu lui-même ne débarquera pas avant 2027.
  • Un Remaster en approche : Pour faire patienter les foules, un remaster du jeu culte de 2013 serait en chantier afin de relancer la franchise auprès de la nouvelle génération.

Un nouveau départ en Amérique du Sud

Selon des sources proches du projet, Telltale Games a revu sa stratégie de fond en comble. Le développement de ce deuxième opus est désormais le fruit d’une collaboration avec un studio anonyme basé en Argentine. Ce changement fait suite au départ d’AdHoc Studio en 2023, l’équipe qui rassemblait les vétérans du Telltale de la première heure.

Ce redémarrage en interne signifie que tout le travail effectué auparavant — y compris les scripts de l’intégralité de cette saison 2 — est sans doute passé à la trappe. C’est un pari audacieux, voire risqué, pour un studio qui lutte déjà pour retrouver sa gloire d’antan.


La roadmap vers 2027 et la carte du Remaster

On s’oriente vers un lancement en 2027, ce qui marquera pas moins de 14 ans depuis la sortie du premier épisode du jeu original. Pour contrer le syndrome du « loin des yeux, loin du cœur », les développeurs prévoiraient un remaster du tout premier The Wolf Among Us.

Attendez-vous à ce que ce remaster soit vendu au prix fort par rapport au vieillissant jeu d’origine, avec probablement une mise à jour du moteur graphique pour s’aligner sur les consoles actuelles. C’est une technique classique pour justifier la majoration des stores officiels tout en maintenant la hype autour de la licence pendant cette (trop) longue attente.

Découvrez également sur Goclecd les détails du GOG Preservation Program, que le premier The Wolf Among Us vient tout juste de rejoindre !


Pourquoi cette longue attente pourrait être nécessaire

L’historique de ce projet est un vrai bourbier fait de fermetures de studios et de conflits créatifs. Telltale Games a mis la clé sous la porte en 2018, a été ressuscité en 2019, et galère avec des changements de moteurs de jeu depuis. L’abandon de leurs outils propriétaires au profit d’un moteur moderne n’a clairement pas été de tout repos.

Même si l’attente est frustrante, un vrai reboot vaut peut-être mieux qu’une sortie bâclée. Si l’équipe argentine parvient à retranscrire l’ambiance crasseuse des comics Fables, ce fameux rendez-vous de 2027 pourrait bien valoir toute cette patience.


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