Steam corrige enfin le plus gros problème de l’Early Access


Nous sommes tous passés par là. Vous dépensez de l’argent sur un jeu de survie prometteur ou un rogue-like intense en Accès Anticipé, vous y jouez pendant vingt heures, et puis… silence radio.

Vous consultez la feuille de route, parcourez les forums et vous demandez si le jeu franchira un jour la ligne d’arrivée. C’est la fatigue de la « bêta éternelle », et Valve a enfin décidé de s’y attaquer. Steam vient de déployer une mise à jour massive de la qualité de vie, bien que subtile, qui vise à mettre fin aux devinettes entourant les lancements en version « 1.0 ».


Enfin, une ligne d’arrivée claire

Pendant des années, savoir quand un jeu en Accès Anticipé passerait en version complète nécessitait un niveau de déduction digne de Sherlock Holmes. Il fallait éplucher Twitter, fouiller dans des blogs de développeurs enfouis ou décoder de vagues messages sur Discord.

Désormais, Valve place cette information exactement là où elle doit être : directement sur la page du magasin. Dans une récente mise à jour de Steamworks, les développeurs ont obtenu un champ spécifique pour saisir leur date de sortie prévue. Ce n’est pas juste une note en interne ; elle s’affiche publiquement pour les acheteurs potentiels.

Qu’il s’agisse d’un jour précis ou d’une fenêtre plus large comme « T4 2026« , vous verrez désormais exactement quand le studio prévoit d’enlever l’étiquette « Accès Anticipé » avant même de cliquer sur le bouton d’achat.

Cela reflète les succès récents que nous avons vus, comme Sons of the Forest, qui a utilisé efficacement sa période de pré-lancement et a atteint son objectif 1.0 pile à l’heure. Valve veut clairement normaliser ce genre de transparence sur la plateforme.


Connecter le calendrier

Cette mise à jour ne concerne pas seulement du texte sur une page de magasin ; elle s’intègre directement dans l’écosystème Steam. L’année dernière, Valve a introduit le « Calendrier Personnel Steam« , un outil pratique pour suivre les sorties.

Jusqu’à présent, la transition de l’Accès Anticipé à la Sortie Complète était un angle mort dans cette interface.

En faisant de cette date une donnée officielle plutôt qu’un simple texte dans une description, Steam peut maintenant envoyer des notifications et remplir votre calendrier personnel lorsqu’un jeu que vous possédez est sur le point de passer en 1.0.

Cela comble le fossé entre « J’ai acheté ça il y a trois ans » et « Ah cool, la version complète sort aujourd’hui ».


L’arme à double tranchant pour les devs

Bien que ce soit une victoire pour les joueurs, Valve émet un avertissement amical aux studios : ne promettez pas ce que vous ne pouvez pas tenir. Le nouvel outil est entièrement optionnel, et pour une bonne raison.

Le développement en Accès Anticipé est désordonné et imprévisible. Si un studio fixe une date ferme sur sa page et la rate, le retour de bâton de la communauté peut être sévère.

La confiance est la monnaie de l’Accès Anticipé. Le conseil de Valve aux développeurs est direct : « Dans le doute, attendez ». Cette fonctionnalité est mieux utilisée par les équipes qui sont déjà confiantes dans leur calendrier.


Restaurer la foi dans le ‘Work in Progress’

Ce mouvement signale un changement dans la façon dont Steam perçoit l’Accès Anticipé. C’était autrefois le Far West, où les jeux pouvaient rester dans les limbes pendant une décennie.

En donnant aux développeurs les outils pour s’engager publiquement sur une date, Valve encourage un standard plus professionnel. Cela vous aide à prendre des décisions d’achat plus intelligentes — en soutenant les devs qui ont un plan, plutôt que juste un concept.

Êtes-vous plus susceptible d’acheter un jeu en Accès Anticipé s’il a une date de lancement ferme, ou préférez-vous attendre la sortie complète quoi qu’il arrive ?


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