Des rumeurs suggèrent qu’une refonte technique massive se prépare pour le RPG de science-fiction de Bethesda, Starfield. L’insider du secteur Jez Corden rapporte que Microsoft déploie ses équipes techniques d’élite pour injecter l’ADN de l’Unreal Engine directement dans le Creation Engine vieillissant de Bethesda.
Découvrez également la feuille de route 2026 pour Starfield !
Le Creation Engine boosté par l’Unreal
Selon Corden, Bethesda n’abandonne pas son moteur propriétaire. Au lieu de cela, ils intègrent des fonctionnalités spécifiques de haute performance issues de l’Unreal Engine 5 au sein du Creation Engine.
Cette approche hybride vise une « modernisation massive« . L’objectif est de résoudre des obstacles techniques de longue date tout en préservant les capacités de modding uniques qui définissent les jeux Bethesda.
Considérez cela comme une greffe. Le squelette reste le Creation Engine, mais les muscles reçoivent une sérieuse mise à niveau grâce aux outils d’Unreal. Un processus similaire à ce que nous avons vu avec Oblivion Remastered.
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— Jez (@JezCorden) December 19, 2025
Starfield reçoit l’aide de The Coalition
Bethesda ne travaille pas seul sur cette rénovation. Microsoft aurait mobilisé son Advanced Technology Group (ATG) pour prêter main-forte.
Plus notable encore, The Coalition — le studio derrière Gears of War et maître de l’Unreal Engine — est impliqué. Des experts comme Kate Rayner aideraient prétendument Bethesda à optimiser le moteur « à tous les niveaux« .
Cette collaboration souligne l’intention de Microsoft de s’assurer que la technologie de Bethesda soit enfin à la hauteur de ses ambitions.
Un banc d’essai pour The Elder Scrolls VI
L’enjeu va au-delà de la simple réparation de Starfield. Cette refonte technique sert de base concrète pour l’avenir.
Corden suggère que Starfield 2.0 sert de banc d’essai pour la technologie qui propulsera The Elder Scrolls VI et Fallout 5.
Si ces rapports s’avèrent exacts, l’arc de rédemption à la « Cyberpunk 2.0 » pour Starfield pourrait arriver d’ici 2026, coïncidant potentiellement avec les rumeurs de sorties multiplateformes sur PS5 ou la prochaine console de Nintendo.
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Avec une refonte massive potentiellement à l’horizon, le prix du jeu de base est actuellement stable mais pourrait fluctuer si l’intérêt explose.
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Verdict Starfield : Une évolution nécessaire
Si Microsoft parvient à fusionner la fidélité visuelle d’Unreal avec l’interactivité de Bethesda, cela résoudra la plus grande critique de l’écosystème Xbox. Les joueurs bénéficieront de la stabilité souhaitée sans perdre la « magie Bethesda ».
Pensez-vous que le Creation Engine peut être sauvé, ou auraient-ils dû passer entièrement à l’Unreal ?
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