Saints Row est-il mort ? Le directeur original pessimiste

Après deux décennies de guerres de gangs sous haute tension et de chaos à coups de batte godemichet, Chris Stockman, le directeur du design de Saints Row 1, a confié aux fans que le « Boss » a probablement fait ses derniers pas. La franchise pourrait bien être « morte » après que le détenteur de la licence, Embracer Group, l’a carrément « ghosté » suite à son pitch pour un préquel.

Saints Row est-il mort ? Le directeur original pessimiste

L’industrie du jeu vidéo est habituée aux reboots, mais la renaissance de Saints Row en 2022 était censée être une résurrection épique. Au lieu de ça, elle s’est transformée en pierre tombale.

Suite à l’accueil glacial du dernier titre et à la dissolution déchirante de Volition par la maison mère Embracer Group, la poussière retombe enfin sur les ruines de Santo Ileso.

En répondant à un fan sur Discord, Chris Stockman, figure clé du Saints Row original de 2006, a déclaré que la licence était « morte » malgré ses efforts pour « proposer une voie à suivre » via un préquel.

La fin d’une ère : Pourquoi la franchise est-elle « morte » ?

Un vent de froid a soufflé sur l’industrie lorsque Stockman, ancien directeur du design chez Volition, a partagé sa vision sombre de la série. Après la fermeture du studio, l’architecte de nombreuses aventures des Saints a admis que la marque n’avait probablement plus de pouls.

Le reboot de 2022 devait être un nouveau départ, une façon de moderniser le fantasme de « gangster » pour une nouvelle génération. Au lieu de cela, le projet a subi un accueil brutal qui a fini par pousser Embracer Group à débrancher le studio légendaire.

Sans l’âme originale de Volition pour tenir la barre, beaucoup craignent que toute future itération ne soit qu’une étiquette collée sur un moteur différent. Malheureusement, il semble qu’Embracer partage également cet avis.

Héritage du Gameplay : Qu’est-ce qui a coincé à Santo Ileso ?

Le passage des rues sombres et violettes de Steelport aux panoramas poussiéreux de Santo Ileso a été brutal pour beaucoup. Les fans regrettaient cette énergie chaotique si spécifique qui permettait aux opus originaux de se démarquer face à des mastodontes comme GTA V.

Bien que le reboot ait introduit une personnalisation poussée et une immense carte désertique, il lui manquait le « mordant » de ses prédécesseurs. Les « Nouveaux Saints » ressemblaient plus à une start-up de la tech qu’à un empire criminel redouté, créant un décalage que de nombreux joueurs n’ont pas pu accepter.

La mécanique était fonctionnelle, mais le cœur n’y était pas. Les bugs techniques au lancement n’ont fait qu’ajouter de l’huile sur le feu, rendant le prix fort de 70 € difficile à avaler pour les fidèles de la première heure.

Est-il temps de rendre visite aux Saints une dernière fois ?

Saints Row est peut-être officiellement « mort » en tant que franchise active, mais son histoire reste jouable. Que vous ayez adoré les délires de super-héros du quatrième volet ou les guerres de gangs plus terre-à-terre du second, l’héritage est intact.

Pour ceux qui ont fait l’impasse sur le reboot, c’est le moment de vous faire votre propre avis sur Goclecd. Il s’agit du chapitre final de l’histoire de Volition, un adieu imparfait mais ambitieux à une licence qui a jadis défini le genre de l’open-world.


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