Rainbow Six Siege mis hors ligne après une faille majeure impliquant des milliards de crédits, des bannissements et des skins rares

Rainbow Six Siege a été mis hors ligne après une grosse faille qui a inondé les joueurs de milliards de crédits, de skins rares, d’Alpha Packs et de bans complètement aléatoires.

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Un arrêt de serveurs ou une grosse faille de sécurité, c’est jamais une bonne nouvelle. Mais quand ça arrive en plein pendant les fêtes, au moment où le nombre de joueurs explose et où tout le monde est en ligne à tryhard, c’est clairement le pire timing possible. Et malheureusement, c’est exactement ce qui est arrivé à Rainbow Six Siege hier soir, quand les joueurs ont envahi les réseaux sociaux avec des signalements d’un incident qui a complètement foutu en l’air l’économie du jeu, les inventaires, et même le système de bans.

 

Rainbow Six Siege mis hors ligne après une faille majeure

Ubisoft a déjà eu pas mal de mauvaises news cette année, et visiblement 2025 ne compte pas leur laisser de répit. Hier soir, les joueurs de Rainbow Six Siege ont commencé à signaler des bugs aussi étranges qu’inquiétants en jeu.

Certains comptes se sont retrouvés soudainement blindés avec des milliards de R6 Credits sans jamais en avoir acheté (et franchement, qui ferait ça ?). En plus de ça, des milliers d’Alpha Packs ont été distribués, et même des skins réservés aux développeurs, comme Glacier, ont été repérés dans les inventaires de joueurs. Dit comme ça, ça peut sembler incroyable, mais en réalité, c’était surtout le signe évident que quelque chose clochait très, très fort.

Et ce n’était pas juste l’économie du jeu qui était touchée. Très vite, des signalements ont circulé indiquant que le système de bans semblait buguer ou avoir été détourné, avec des joueurs bannis puis débannis totalement au hasard. Même des comptes très connus n’ont pas été épargnés, certains streamers et créateurs de contenu affirmant avoir eux aussi été bannis.

La situation a dégénéré à une vitesse folle, avec la stabilité et l’intégrité du jeu qui s’effondraient en direct. Le créateur Siege bien connu KingGeorge a même décrit la situation comme étant « complètement f***ed » et a fortement conseillé aux joueurs de ne surtout pas se connecter.

   

Peu de temps après la vague de signalements et de posts viraux, Ubisoft a publié un communiqué officiel via le compte X du jeu, confirmant que Rainbow Six Siege ainsi que le Marketplace avaient été volontairement mis hors ligne pendant qu’ils enquêtaient et travaillaient sur un correctif.

Même si c’est une décision logique (et plutôt rassurante), la communauté est restée assez frustrée, car Ubisoft n’a jamais clairement admis qu’il s’agissait d’une faille de sécurité. À la place, les joueurs ont dû lire entre les lignes, et pour beaucoup (voire tout le monde), ça ressemblait clairement à un cas classique de hack ou de breach, Ubisoft étant visiblement très prudent sur les mots employés.

   

Dans leur dernière mise à jour, Ubisoft a aussi tenté de calmer la panique autour des bans et de l’afflux massif de crédits. Ils ont précisé que les joueurs ne seraient pas bannis pour avoir dépensé les crédits reçus. Ils ont également confirmé qu’un rollback des transactions était déjà en cours.

La situation concernant les bans reste cependant assez floue. Ubisoft affirme que le ticker de bans avait été désactivé lors d’une mise à jour précédente, ce qui voudrait dire que certains messages vus par les joueurs ne venaient pas d’eux. En parallèle, ils ont aussi mentionné une vague officielle de bans R6 ShieldGuard, tout en assurant qu’elle n’avait aucun lien avec l’incident.

   

Interprète ça comme tu veux, mais tant que le problème de fond n’est pas totalement réglé, le choix le plus malin reste simple : ne lance pas le jeu tant qu’Ubisoft n’a pas donné le feu vert.

Pour l’instant, Rainbow Six Siege est toujours dans le flou, et les joueurs attendent non seulement le retour des serveurs, mais surtout des explications claires sur comment un incident d’une telle ampleur a pu se produire.

 

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