Project Gemini et Bifrost annulés : People Can Fly est-il en difficulté ?

Avec une triste nouvelle, l’équipe de People Can Fly annonce l’annulation de Project Gemini et Project Bifrost, le premier un jeu avec l’éditeur Square Enix et le deuxième auto-publié par l’équipe pour les systèmes VR. Découvrons plus à ce sujet !

Découvrez la révélation de Project Maverick par People Can Fly sous le nom de Gears of War: E-Day !

People Can Fly annule le jeu Project Gemini de Square Enix: Voici Pourquoi

Project Gemini et Project Bifrost étaient deux projets développés par l’équipe de People Can Fly (PCF). Une équipe de développement polonaise fondée en 2003 par des anciens membres de Metropolis Software. Faisant ses débuts en 2004 avec le premier Painkiller, rencontrant un grand succès initial. L’équipe a co-développé de nombreux titres au fil des années tels que Bulletstorm, Gears of War: Judgement et Fortnite. Ainsi que leur propre Outriders.

Avec une acquisition par Epic Games en 2013, mais redevenant indépendant en 2015. L’année 2025 marque une année pleine de projets pour l’équipe, comme l’attendu Gears of War: E-Day prévu pour une sortie entre 2025 et 2026. Ajoutez Gears of War: E-Day à votre liste et activez l’alerte pour ne pas manquer les meilleurs prix lors de sa sortie !

 

People Can Fly annonce l’annulation de Project Gemini de Square Enix

Avec une nouvelle inattendue du 1er juin 2025, l’équipe polonaise de People Can Fly annonce une triste nouvelle. En effet, par le biais d’une annonce sur les réseaux sociaux, le PDG Sebastian Wojciechowski nous informe de certaines nouvelles de l’équipe. Annonçant l’annulation de deux jeux : Project Gemini et Project Bifrost.

Gemini était un jeu de tir annoncé en développement depuis 2018 pour le compte de Square Enix. Tandis que Bifrost était conçu comme une expérience VR par l’équipe elle-même. Ils expliquent que l’absence de communication de SE a conduit à la décision d’annuler Gemini. En conséquence, la fermeture de Bifrost a été causée par des fonds réduits. Cette décision a été accompagnée de la restructuration de l’équipe. Et d’un éventuel licenciement de certains employés.

 

People Can Fly: Quel est l’état du studio de développement ?

L’équipe a certainement traversé une période de croissance mais aussi de restructuration au cours de la dernière décennie. Après l’acquisition du studio par Epic en 2012 (finalisée en 2013), nous avons perdu certains membres clés qui ont fondé The Astronauts. En 2015, l’équipe de PCF a obtenu son indépendance. Et de 2017 à 2021, il y a eu une forte croissance avec des acquisitions de divers studios aux USA et au Canada.

Partant de 40 membres en 2015 jusqu’à près de 500. Avec déjà en 2024 une réduction de 150 postes. A cause de la récession du marché qui continue encore en 2025. Ce qui a conduit à l’annulation des 2 projets. Bien qu’il semble qu’au moins pour l’instant, Gears of War: E-Day et Lost Rift restent intacts, sauf un éventuel retard dans le développement. Lost Rift sera disponible en accès anticipé sur Steam avec une démo le 6 juin 2025 pendant le Steam Next Fest.

 

En Conclusion

Une triste nouvelle concernant l’annulation de Project Gemini de Square Enix. Mais aussi une réponse à un marché vidéoludique où les grands studios ont du mal à gérer les nombreuses acquisitions des dernières années. Sans oublier les coûts toujours plus élevés des projets qui ne reflètent pas nécessairement leur coût.

L’équipe de People Can Fly va donc subir une forte restructuration afin de se concentrer de manière plus équilibrée sur ses projets les plus importants. Avec Gears of War: E-Day et Lost Rift. Tandis que les espoirs de voir un Bulletstorm 2 ou Outriders 2 s’éloignent encore davantage. Que pensez-vous de tout cela ? Partagez vos réflexions avec nous dans les commentaires !


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