- L’éditeur Team17 s’est associé au développeur Sonka pour lancer Holstin en 2027 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch.
- Ce jeu d’horreur psychologique et de survie sera disponible dès le premier jour sur le Xbox Game Pass pour les abonnés console et PC.
- Holstin utilise une technologie de rendu 2XD exclusive, permettant des rotations de caméra fluides et des transitions entre plusieurs perspectives.
Quand sortira Holstin sur PC et consoles ?
Holstin sortira officiellement en 2027 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch. L’éditeur Team17 et le développeur Sonka ont également confirmé que ce jeu de survie horrifique et psychologique fera ses débuts directement sur le Xbox Game Pass dès le premier jour pour les abonnés console et PC.
Le calendrier mis à jour établit une fenêtre de sortie élargie suite au cycle de développement indépendant précédent de Sonka. Ce partenariat avec Team17 fournit des ressources de production pour peaufiner cette aventure atmosphérique sur l’ensemble des plateformes matérielles cibles simultanément.
L’annonce officielle d’Holstin sur Steam confirme que des démos jouables sur PC restent accessibles pour les joueurs souhaitant un aperçu anticipé des mécaniques avant le lancement complet en 2027.
Holstin arrives on PC and consoles – including Xbox Game Pass Day One – in 2027!
— Holstin (@holstingame) August 27, 2026
play the demo now (link below) pic.twitter.com/iOddPnreBw
Rendu 2XD exclusif et gameplay multi-perspectives
Sonka a conçu une technologie de rendu 2XD personnalisée pour combiner des ressources détaillées en pixel art avec un éclairage dynamique en temps réel. Ce moteur exclusif permet aux joueurs de faire pivoter la caméra sur huit angles distincts lors de l’exploration de l’environnement.
Le système de caméra passe de manière fluide d’une perspective à une autre en fonction de la situation. Les joueurs explorent Jeziorne-Kolonia grâce à une vue 3D isométrique, passent à une perspective à la troisième personne par-dessus l’épaule lors des combats à l’arme à feu, adoptent une vue à la première personne lors de la conduite de véhicules, et naviguent avec des angles à défilement horizontal pendant les séquences de plateforme.
La direction artistique recrée la Pologne post-soviétique des années 1990. Les environnements présentent des appareils électroniques grand public authentiques, des meubles vieillis, des publicités d’époque et du papier peint décollé afin d’ancrer la ville de Jeziorne-Kolonia dans des détails historiques tangibles.
Le groupe de rock alternatif polonais Heima a composé la bande originale du projet. Le groupe a enregistré des paroles en polonais entièrement vocalisées pour la musique, et a sorti le premier single officiel « Skaza » sur les principales plateformes de streaming numérique.
Découvrez également le jeu d’action en pixel art de Moonwell Games, Last Ditch Effort !
A CO TO ZA PIĘKNY UTWÓR W TLE?
— Heima (@Heima_band) August 28, 2026
(HEIMA – SKAZA) https://t.co/boDLgsARR0
Histoire, santé mentale et mécaniques de survie
L’intrigue suit le protagoniste Tomasz Wolanski alors qu’il se rend dans le village isolé au bord du lac de Jeziorne-Kolonia. Tomasz cherche des réponses concernant la disparition d’un ami journaliste d’investigation nommé Bartek, qui s’est volatilisé alors qu’il enquêtait dans la région.
Une infection organique inconnue a corrompu la ville, altérant le paysage physique et déstabilisant la santé mentale des habitants restants. Il doit converser avec des survivants en plein délire, en s’adaptant à leur état psychologique pour obtenir des indices cruciaux et des objets de puzzle.
La survie exige une gestion stricte de l’inventaire et une prudence tactique. Sonka a conçu Holstin avec 15 armes distinctes, allant des outils de mêlée improvisés aux armes à feu et dispositifs incendiaires, tout en maintenant une rareté des munitions et des objets de soin tout au long des 20 heures de campagne.
Le partenariat de Sonka avec Team17
Team17 apporte une infrastructure d’édition mondiale reconnue à la production de Sonka. L’éditeur fournit une portée de distribution et un soutien technique pour garantir des performances stables sur les équipements PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch.
L’inclusion dès le premier jour dans le Xbox Game Pass accroît l’accessibilité du titre à travers les écosystèmes console et PC dès le lancement. Les joueurs qui suivent de près le genre du survival horror peuvent évaluer les systèmes fondamentaux de gameplay dès maintenant via la démo active sur Steam, pendant que Sonka achève le développement pour 2027.
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