
On ne peut rien cacher à Internet de nos jours. Alors que nous attendons tous que Nintendo fasse son prochain mouvement, une actrice de doublage a peut-être accidentellement lâché la plus grosse bombe RPG de 2026.
Si vous pensiez que la série était en pause après le lancement de Xenoblade Chronicles X Definitive Edition en 2025, vous devriez peut-être vous asseoir pour lire la suite.
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La fuite : « KOS-MOS » de retour en 2026
Il semble que le chat — ou plutôt la Lame — soit sorti du sac. Des fans aux yeux de lynx sur Weibo et Famiboards ont repéré une mise à jour croustillante sur le profil Spotlight de l’actrice de doublage Caitlin Thorburn.
Pendant un bref instant, son CV a listé un rôle dans un projet « Xenoblade Chronicles » développé par Nintendo, avec une fenêtre de sortie pour 2026. Le personnage ? Nulle autre que KOS-MOS.
Ce n’est pas juste un nom lâché au hasard. Thorburn a doublé KOS-MOS (ainsi que Nim et T-elos) dans Xenoblade Chronicles 2. Spotlight est une plateforme sérieuse pour les acteurs professionnels, ce n’est donc pas une rumeur ordinaire. Bien que l’entrée ait déjà été supprimée, le mal est fait.
Rumor: Caitlin Thorburn's Spotlight profile updated referencing a Xenoblade Chronicles game coming in 2026.
— Stealth (@Stealth40k) February 4, 2026
Only the person themselves can edit their Spotlight details.https://t.co/5HMrMySqGa pic.twitter.com/nDXDOVXAwb
Switch 2 : Remaster ou Suite ?
Alors, qu’est-ce que cela signifie vraiment ? Regardons les options. Xenoblade Chronicles 2: Definitive Edition est le pari le plus sûr. Le jeu original de 2017 est un chef-d’œuvre, mais soyons honnêtes — il a souffert sur la Switch originale. Le mode portable avait souvent une qualité visuelle en chute libre. Un remaster prêt pour la 4K à 60fps pour la Switch 2 serait un rêve pour les fans.
Bien qu’un Xenoblade Chronicles 4 en tant que nouveau jeu principal ne soit pas impossible, cela semble un peu tôt. Cependant, voir KOS-MOS listée spécifiquement suggère que son personnage joue un rôle clé.
Pourquoi un retour à Alrest est important
S’il s’agit bien d’un retour à Alrest, c’est une énorme victoire pour les fans de RPG.
- Le grind est réel : Obtenir KOS-MOS dans le jeu original était notoirement difficile à cause des mécaniques de Gacha. Un remaster pourrait rééquilibrer cela.
- Boost de performance : La demande principale de la communauté a toujours été une meilleure performance.
- Visuels Next-Gen : S’il s’agit d’un titre de 2026 pour le prochain matériel de Nintendo, nous parlons de temps de chargement instantanés et de visuels nets.
Verdict : La hype est-elle justifiée ?
Nous n’aurons probablement pas à attendre longtemps pour le savoir. Les rumeurs circulent qu’un Nintendo Direct va tomber en février (peut-être même cette semaine). Si Monolith Soft est prêt à montrer ce sur quoi ils travaillent, ce serait la scène parfaite.
Est-il temps de s’enthousiasmer ? Absolument. Même si ce n’est « qu’un » remaster, Xenoblade Chronicles 2 avec des performances modernes est pratiquement un nouveau jeu en soi.
Qu’en pensez-vous — est-ce un simple remaster, ou Monolith Soft prépare-t-il une suite crossover massive ?
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