Deux directeurs derrière le jeu de combat multijoueur en tant que service de Warner Bros., MultiVersus, maintenant annulé, ont formé un nouveau studio, Airlock Games. Le développeur a déjà annoncé son premier jeu, What the Stars Forgot, qui entrera en Accès Anticipé plus tard cette année.

Le directeur de production de MultiVersus, Justin Fischer, et le directeur technique, Brock Feldman, ont annoncé la création d’Airlock Games. Ce nouveau studio se concentrera sur la création de jeux plus petits « aussi efficacement que possible ».
Dans un communiqué de presse, le duo a déclaré qu’après avoir passé des années à travailler sur des titres AAA, ils souhaitaient désormais se concentrer sur la « créativité plus audacieuse des jeux plus ciblés ».
Échapper à la Complexité des AAA
Fischer et Feldman ont souligné qu’Airlock Games prendra des « risques créatifs, repoussera les limites et racontera des histoires qui ne sont tout simplement pas réalisables pour les productions AAA ».
En se concentrant sur des jeux plus petits, le studio évitera les processus souvent bureaucratiques que les grands studios doivent gérer, tout en offrant des expériences raffinées et uniques qui intéressent à la fois les développeurs et le public.
Le Premier Projet : Un Jeu de Gestion Horrifique de Science-Fiction
Les fans n’auront pas à attendre longtemps pour le premier titre d’Airlock Games, car le studio a annoncé What the Stars Forgot, une simulation de gestion horrifique de science-fiction en 16 bits, inspirée de Star Trek et The Terror.
Fischer et Feldman contournent les voies de publication traditionnelles et conservent un contrôle créatif total en demandant aux fans de soutenir leur premier titre sur Kickstarter. Cette campagne se terminera le 28 novembre 2025, le jeu devant être lancé en Accès Anticipé fin décembre, avant une sortie complète en mars 2026.
Une Tendance Croissante à l’Autonomie Créative
Après le désastreux MultiVersus et une année marquée par des licenciements massifs dans l’industrie, la décision de Fischer et Feldman s’inscrit dans une tendance plus large du secteur où les développeurs et les directeurs privilégient la liberté créative par rapport à la structure corporative.
Airlock Games est le dernier studio déterminé à percer dans un espace indépendant en constante croissance qui pourrait potentiellement dominer l’industrie dans les années à venir, alors que les grandes entreprises licencient du personnel et se concentrent sur le contenu piloté par l’IA pour privilégier les profits et la rapidité.
Conclusion
Les anciens directeurs de MultiVersus, Justin Fischer et Brock Feldman, ont annoncé la création d’Airlock Games et leur premier titre, What the Stars Forgot. Le nouveau studio se concentrera sur des expériences plus petites et uniques. Que pensez-vous de l’industrie actuellement? Pensez-vous qu’elle ait besoin de plus de développeurs indépendants? Partagez vos réflexions dans les commentaires.
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