
- Lancement de la démo gratuite : Une démo jouable de deux heures pour Edge of Memories arrivera sur Steam le 15 juin 2026, à l’occasion du Steam Next Fest.
- Contenu jouable : Cette version de démonstration présente l’intégralité du premier chapitre, vous faisant découvrir la protagoniste Eline, les combats tactiques en temps réel et l’exploration à dos de monture.
- Détails de la sortie complète : Développé par Midgar Studio aux côtés de vétérans légendaires du JRPG, le jeu final vise une sortie fin 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Quand la démo d’Edge of Memories sera-t-elle disponible sur Steam ?
La démo de Edge of Memories sera lancée sur PC via Steam le 15 juin 2026. Cet essai coïncide directement avec le début du Steam Next Fest. Vous pourrez télécharger cet essai directement depuis la page officielle de Steam pour découvrir le chapitre d’ouverture avant son lancement complet plus tard cette année.
Cet essai marque la première version publique jouable pour cet Action-RPG depuis que l’éditeur NACON a annoncé le projet à l’origine. Les développeurs ont l’intention d’utiliser le festival pour recueillir les retours critiques des joueurs. Ils visent à ajuster les performances de base et l’équilibrage des combats sur les configurations PC modernes.
Ce qu’il faut attendre de l’essai de deux heures du Steam Next Fest
Comme partagé sur le hub d’actualités Steam, Midgar Studio a structuré la démo pour refléter le rythme définitif de la version finale. L’équipe fait totalement l’impasse sur le contenu de remplissage ou les séquences de farm interminables. Vous vous glisserez dans la peau d’Eline, une Passeuse d’âmes itinérante. Elle navigue sur Avaris, un continent en pleine décomposition en raison d’une mutation connue sous le nom de Corrosion.
Cette version s’ouvre sur la côte d’Estfalia, où Eline rencontre Ysoris. Il s’agit d’un personnage de retour du précédent titre du studio, Edge of Eternity. Le récit dégénère rapidement en une mission de sauvetage. Cela oblige le duo à coordonner leurs styles de combat distincts contre la faune mutante.
Tout au long de cette expérience de deux heures, vous pourrez explorer les environnements semi-ouverts de la côte d’Estfalia. L’exploration est facilitée par le Nekaroo, une monture féline capable de gravir des terrains verticaux. Cette monture permet d’accéder facilement à des corniches cachées contenant des matériaux d’amélioration.
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Combats en temps réel, transformations de Berserker et légendes du JRPG
Le système de combat fonctionne en temps réel, mêlant des mécaniques d’action traditionnelles à des commandes tactiques d’équipe. Vous enchaînerez les attaques légères et lourdes pour construire des combos uniques. Simultanément, vous déclencherez activement des compétences secondaires élémentaires de compagnons comme Ysoris ou le prince chaman Kanta pour briser les défenses ennemies.
Vaincre des ennemis ou exécuter des esquives parfaites remplit la jauge de rage interne d’Eline. Une fois complètement remplie, vous pouvez déclencher sa transformation en Bête Noire. Cet état de berserker à gros dégâts se conclut par un coup de grâce cinématique unique.
Selon la dernière mise à jour des développeurs sur Steam, la progression des personnages repose sur un système appelé Échos. Chaque niveau gagné débloque des souvenirs fragmentés. Vous pouvez les assigner à trois configurations de stratégie distinctes et interchangeables à la volée pour contrer les différentes affinités élémentaires des ennemis.
La production bénéficie de la collaboration de talents vétérans de l’industrie, notamment :
- Design des personnages : Raita Kazama (Xenoblade Chronicles X)
- Scénario : Sawako Natori (NieR)
- Performance vocale : Emi Evans (NieR: Automata)
- Compositeurs : Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger) et Mariam Abounnasr (Xenoblade Chronicles 3)
Edge of Memories reste dans les temps pour son lancement fin 2026 sur les environnements PC, PlayStation 5 et Xbox Series. La progression de la prochaine démo de juin servira de base mécanique pour la version finale.
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