Depuis le 4 décembre, la première saison de Call of Duty Black Ops 7 bat son plein avec une avalanche de nouveau contenu. Au-delà des nouvelles maps et des modes ajoutés, c’est un tout nouvel événement coopératif qui vole la vedette. Introduction d’un robot gigantesque conçu pour bousculer les habitudes des joueurs en forçant une collaboration massive entre les escouades.
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Le Colosse d’Avalon réinvente la Coop Endgame
Ce mastodonte mécanique fait une entrée fracassante sur la carte, marquant le tout premier événement mondial du mode. Le défi est de taille : inviter jusqu’à 32 joueurs à unir leurs forces pour le mettre à genoux.
C’est une mécanique qui manquait cruellement au Endgame jusqu’à présent. Le mode, bien qu’orienté PvE, souffrait souvent d’un comportement trop individualiste, ce que ce boss vise à corriger.
Cette approche interne apporte une tension immédiate et un rythme soutenu. Elle force les joueurs à se coordonner dans des espaces confinés, renforçant l’esprit d’entraide nécessaire à la victoire.
Cette présence massive offre enfin une raison concrète de collaborer. C’est une mécanique simple mais efficace qui pourrait bien devenir un pilier du jeu si Treyarch continue sur cette lancée.
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Une invocation stratégique qui change le rythme
Le Colosse d’Avalon n’apparaît pas aléatoirement sur la carte via un système RNG. Son arrivée est conditionnée par une mission d’invocation spécifique, généralement déclenchable après quarante minutes de jeu.
Une fois le géant sur le terrain, il y reste jusqu’à sa destruction totale. Sa présence devient un point de repère constant, visible par tous les opérateurs dans la zone.
L’effet est immédiat : dès qu’il apparaît, les joueurs convergent instinctivement vers la zone de combat. Son échelle surdimensionnée le rend impossible à ignorer, créant un point de ralliement naturel.
Le gameplay gagne aussi en verticalité grâce à sa structure. Tu peux grimper sur le robot en utilisant ton grappin ou ta wingsuit, ce qui ouvre des options tactiques très plaisantes.
Un combat spectaculaire mais imparfait
Si le Colosse d’Avalon est visuellement impressionnant de par sa stature, la mécanique de combat peut sembler un peu légère. Le fait que son point faible soit uniquement interne limite les interactions depuis l’extérieur.
On perd un peu la dimension de « bataille rangée » qu’on espère contre un boss de cette envergure. L’action se concentre trop vite sur un seul point, réduisant l’aspect collectif global.
Les joueurs expérimentés qui connaissent l’astuce peuvent en fait plier l’affaire très rapidement. Le combat manque parfois de ce côté épique et progressif qui ferait durer le plaisir.
Malgré ces défauts, cette nouveauté pose des bases solides pour l’avenir du jeu. C’est un premier pas vers des événements plus narratifs et complexes qu’on espère voir se multiplier.
En conclusion
L’arrivée du Colosse d’Avalon prouve que Treyarch veut faire du Endgame un espace vivant et fédérateur. Ce premier essai transforme le rythme des matchs et laisse entrevoir un avenir prometteur pour le reste de la Saison 1.
Penses-tu que ce robot apporte enfin le dynamisme qui manquait au mode ? Dis-le-nous dans les commentaires !
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